Гипнократия
Игра Гипнократия ® разработана в 2010 году К. Титовым, руководителем международной Системы навыков ДЭИР, и предназначена для отработки навыков невербального взаимодействия и фрагментарной телепатии на третьей ступени обучения и в ходе программы обучения «Влияние».
Задача игры: используя навыки фрагментарной телепатии и невербального воздействия, не попасть на ловушку соперника и направить его ход на свою ловушку.
-
Секрет игры
Человек не может действовать, как если бы он не знал свой план выигрыша — и человек не может действовать без учета поведения соперника, знающего, где таится проигрыш. Таким образом, ключ к победе заключен между вашими разумами.
-
Факт вашей победы
Противник ставит камень на поставленную вами ловушку.
-
Способ не проиграть
Разгадать замысел соперника.
-
Ваши союзники
Слабости поведения соперника и его предсказуемость. Способны ли вы оказывать влияние на поступки других?